Yang berdiri di jembatan itu belum pernah menyeberang.
Pennel Holler, akhir Oktober 1847
Di balik punggung terakhir, ada rumah.
Orang Calder menyebut lembah sempit begini holler. Kabutnya turun sore dan baru naik menjelang siang. Di tiap holler ada satu haint, arwah yang tidak mau pergi dari rumahnya, sungainya, atau jembatannya.
Tillie Varner bidan desa. Ia sudah biasa dipanggil malam-malam. Sekarang ia berangkat dengan senapan laras panjang dan biola peninggalan ayahnya. Ada sembilan holler yang harus ia datangi sebelum salju menutup jalan.
Lampu kabin ini menyala sejak Selasa. Tidak ada yang tinggal di dalamnya.
Bidan Pennel Holler, 31 tahun
Tillie Varner
Ia menolong orang lahir. Sekarang ia mengantar yang sudah lama pergi.
Ayahnya pemain biola yang dipanggil ke setiap pemakaman dan pesta panen di sembilan holler. Ia mengajari Tillie empat lagu lama dan satu pesan: haint tidak jahat, mereka cuma lupa jalan pulang.
Musim gugur ini ayahnya tidak pulang. Yang pulang hanya biolanya, terbungkus selimut perca, digantung di pagar depan rumah.
Bekal
senapan, kapak, tali jerat, lentera, biola
Peta
selimut perca, satu tambalan untuk tiap holler
Waktu
sampai salju pertama menutup Graybill Gap
Peta selimut Tillie
Sembilan holler, dari yang dekat sampai yang paling jauh
Tiap lembah punya kabutnya sendiri dan satu haint yang menunggu. Makin jauh, makin sedikit yang Tillie tahu. Empat holler terakhir baru ia kenal dari cerita orang yang lewat dan dari surat ayahnya.
Holler pertama
Pennel Holler
Rumah Tillie. Haint di jembatan itu belum punya nama. Tetangga bilang ia penjaga, bukan pengganggu.
Holler kedua
Coldspring Holler
Missus Pruitt menunggu di tepi mata air. Airnya dingin sampai Agustus. Ia tidak mau minum, ia mau didengar.
Holler ketiga
Bitterbranch
Old Hollis masih menjaga penggilingan yang sudah dua puluh tahun berhenti. Lenteranya tidak pernah menyala.
Holler keempat
Shuckbottom
Lumbungnya bisa dipulihkan. Haintnya bersembunyi di loteng jerami dan hanya keluar saat jagung dikupas.
Holler kelima
Redbud Fork
Aunt Vessie lebih tinggi dari pohon redbud. Ia dulu guru di sekolah itu. Ia belum selesai mengabsen.
Holler keenam
Graybill Gap
Wash Gaddy berdiri di celah gunung. Jalan keluar terakhir sebelum salju.
Holler ketujuh
Lick Creek
Hanya tercatat di surat ayah Tillie: "jangan menyanyi di sini sebelum gelap."
Holler kedelapan
Hackberry Hollow
Belum ada yang pulang dari sana membawa cerita yang sama.
Holler kesembilan
Long Shoal
Di peta selimut, tambalannya masih kosong.
Bekal Tillie
Lima barang, dua cara pulang
Haint bisa diusir atau ditenangkan. Yang diusir akan kembali di holler lain. Yang ditenangkan tidak.
Senapan laras panjang
Satu peluru, lalu isi ulang yang lama. Mesiu basah di kabut sering tidak menyala. Senapan membuat haint mundur, tidak membuatnya pergi.
Tidak semua mau mendengar lagu.
Momen besar
Lagu Lembah
Haint menyanyikan enam nada. Kamu mengulanginya di empat senar biola, satu nada setiap kali. Nada yang benar menenangkan. Nada yang salah memanggil haint lain dari kabut.
Untuk Missus Pruitt di Coldspring Holler. Lagu pengantar tidur yang dulu ia nyanyikan sendiri.
Dengar frasanya dulu. Haint bernyanyi lebih dulu.
Angka 1 sampai 4 di papan ketik memainkan senar yang sama.
Belum ada tambalan di selimut.
Kotak gambar di laci Tillie
Gambar dari jalan
Enam gambar dalam kotak kulit berlapis beludru, seperti yang dibawa juru gambar keliling ke pesta panen.
Buku catatan Tillie
Tiga halaman yang belum dijahit
Pola selimut perca dipotong dari kertas bekas, lalu kain dijelujur di atasnya. Tillie memotong polanya dari halaman buku catatan. Tiga yang ini belum sempat ia pakai.
Biola itu tidak sumbang
Aku kira senar G kendur. Ternyata Missus Pruitt menyanyi setengah nada lebih rendah dari lagu yang kuingat. Kuturunkan senarnya, dan ia berhenti menangis sebelum frasa ketiga. Dengarkan dulu, baru main. Ayah selalu bilang begitu.
T.V.
Atap lumbung Shuckbottom
Dua hari mengganti sirap. Keluarga Ledford boleh pulang kalau haintnya tenang, jadi tempatnya kuperbaiki dulu. Rumah yang dirawat membuat haint lebih mudah diajak bicara. Aku tidak tahu kenapa. Tambalan keempat kujahit dari celemek Ibu.
T.V.
Jangan menyanyi di Lick Creek
Surat terakhir Ayah hanya satu baris tentang Lick Creek. Sudah dua puluh kali kubaca. Besok aku lewat Graybill Gap. Kalau Wash Gaddy masih di celah itu, aku pakai kapak. Salju sudah turun di puncak.
T.V.
Akses awal
Empat holler pertama sudah terbuka
Kamu bisa memainkan Hollerbend sekarang, selagi kami menyelesaikan sisanya. Yang sudah ada:
Pennel Holler sampai Shuckbottom, dengan sebelas haint
Dua balada: Shady Fork dan Cold Iron Waltz
Kabin Pennel dan lumbung Shuckbottom yang bisa dipulihkan
Senapan, kapak, tali jerat, lentera, dan biola
Holler berikutnya kami buka satu per satu. Catatan perubahan dikirim lewat surel yang sama.
PCPlayStation 5Xbox Series X|S
Dokumen
Dijahit rapi, dibaca pelan
Privasi
BukaLipat
Data apa yang kami simpan dan untuk apa. Berlaku sejak 28 Oktober 2026.
Siapa kami
Calder Ridge Games mengelola Hollerbend dan situs ini. Kami pengendali data menurut UU Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.
Data yang kami simpan
Alamat surel dan pilihan platform dari formulir akses awal. Di dalam game: nama akun, progres, dan laporan galat yang kamu kirim sendiri.
Untuk apa
Mengirim kunci akses awal, catatan perubahan, dan jawaban atas laporanmu. Tidak untuk iklan pihak lain.
Berapa lama
Selama akses awal berjalan, lalu paling lama dua belas bulan setelah rilis penuh, kecuali kamu minta dihapus lebih dulu.
Siapa yang melihat
Tim kami dan penyedia surel yang terikat perjanjian kerahasiaan. Kami tidak membagikan data ke pihak lain tanpa dasar hukum.
Hakmu
Kamu boleh meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan data. Tulis ke [email protected] dan kami jawab dalam empat belas hari kerja.
Kuki
Situs ini tidak memakai kuki pelacak. Trailer YouTube baru dimuat setelah kamu menekan Putar.
Ketentuan
BukaLipat
Aturan memakai situs dan program akses awal.
Penerimaan
Dengan memakai situs ini atau bergabung dengan akses awal, kamu menyetujui ketentuan ini.
Akses awal
Hollerbend masih dikerjakan. Fitur, holler, dan balada bisa berubah, bertambah, atau dihapus.
Akun
Satu kunci untuk satu orang. Jaga kuncimu. Kami boleh mencabut kunci yang dipakai bersama atau disebarkan.
Perilaku
Hormati pemain lain di forum dan kanal komunitas. Pelecehan dan ujaran kebencian membuat akunmu ditutup.
Konten kiriman
Tangkapan layar dan video buatanmu tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya ulang dengan menyebut namamu.
Batas tanggung jawab
Versi akses awal disediakan apa adanya. Simpan cadangan progresmu sendiri bila perlu.
Hukum yang berlaku
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia untuk pemain di Indonesia.
EULA
BukaLipat
Perjanjian lisensi pengguna akhir untuk Hollerbend.
Lisensi
Kami memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memainkan Hollerbend.
Yang tidak boleh
Membongkar, mengubah, atau menyebarkan berkas game, kecuali alat mod resmi yang kami sediakan nanti.
Kepemilikan
Kode, gambar, musik, dan cerita adalah milik Calder Ridge Games. Lagu rakyat di dalam game kami aransemen ulang.
Pembaruan
Game dapat mengunduh pembaruan otomatis. Beberapa pembaruan perlu memulai ulang progres akses awal, dan kami umumkan lebih dulu.
Kecurangan
Program yang mengubah memori game atau mengotomatiskan permainan dilarang dan dapat membuat lisensimu dicabut.
Pengakhiran
Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu juga bisa mengakhirinya dengan menghapus game.
Bantuan
BukaLipat
Pertanyaan yang sering datang ke kotak surat kami.
Kuncinya belum datang
Periksa folder spam. Bila lewat dua hari, tulis ke [email protected] dengan alamat surel yang kamu daftarkan.
Haint tidak mau tenang
Dengarkan frasanya sampai habis. Banyak haint menyanyi setengah nada lebih rendah. Opsi Bantuan Nada di menu Suara menandai nada yang salah.
Bisa main tanpa membunuh?
Bisa. Semua haint di akses awal bisa ditenangkan. Beberapa butuh rumah yang dipulihkan lebih dulu.
Kontroler
Didukung penuh. Empat senar biola dipetakan ke empat tombol muka, dan semua tombol bisa diatur ulang.
Aksesibilitas
Ada teks untuk semua nada, mode tanpa batas waktu untuk balada, dan pengurang kilatan.
Menyimpan progres
Progres tersimpan saat kamu menjahit tambalan baru di selimut, dan saat tidur di kabin.
Melaporkan galat
Lewat F8 di PC, atau tombol Lihat di konsol. Laporan berisi tangkapan layar dan lokasi holler.