Lembah sempit di Pegunungan Calder saat senja biru, kabut di antara punggung bukit, kabin kayu dengan satu jendela menyala di dasar lembah Tillie Varner, bidan desa, memeluk biola tua ayahnya dengan senapan laras panjang di punggung, menatap ke arah lembah

Hollerbend

TillieLima punggung lagi. Di lembah sana, ada yang masih menyalakan lampu.

Mulai Akses Awal
Kabin kayu beratap seng berkarat di tepi sungai kecil saat senja, satu jendela dan lentera menyala, sosok kabut berdiri di jembatan kayu di kiri

Yang berdiri di jembatan itu belum pernah menyeberang.

Pennel Holler, akhir Oktober 1847

Di balik punggung terakhir, ada rumah.

Orang Calder menyebut lembah sempit begini holler. Kabutnya turun sore dan baru naik menjelang siang. Di tiap holler ada satu haint, arwah yang tidak mau pergi dari rumahnya, sungainya, atau jembatannya.

Tillie Varner bidan desa. Ia sudah biasa dipanggil malam-malam. Sekarang ia berangkat dengan senapan laras panjang dan biola peninggalan ayahnya. Ada sembilan holler yang harus ia datangi sebelum salju menutup jalan.

Lampu kabin ini menyala sejak Selasa. Tidak ada yang tinggal di dalamnya.

Bidan Pennel Holler, 31 tahun

Tillie Varner

Ia menolong orang lahir. Sekarang ia mengantar yang sudah lama pergi.

Ayahnya pemain biola yang dipanggil ke setiap pemakaman dan pesta panen di sembilan holler. Ia mengajari Tillie empat lagu lama dan satu pesan: haint tidak jahat, mereka cuma lupa jalan pulang.

Musim gugur ini ayahnya tidak pulang. Yang pulang hanya biolanya, terbungkus selimut perca, digantung di pagar depan rumah.

Bekal
senapan, kapak, tali jerat, lentera, biola
Peta
selimut perca, satu tambalan untuk tiap holler
Waktu
sampai salju pertama menutup Graybill Gap
Tillie Varner memainkan biola dengan mata setengah terpejam, senapan di punggung

Peta selimut Tillie

Sembilan holler, dari yang dekat sampai yang paling jauh

Tiap lembah punya kabutnya sendiri dan satu haint yang menunggu. Makin jauh, makin sedikit yang Tillie tahu. Empat holler terakhir baru ia kenal dari cerita orang yang lewat dan dari surat ayahnya.

  1. Kabin di Pennel Holler dengan jembatan kayu dan sosok kabut

    Holler pertama

    Pennel Holler

    Rumah Tillie. Haint di jembatan itu belum punya nama. Tetangga bilang ia penjaga, bukan pengganggu.

  2. Rumah mata air dari batu di Coldspring Holler, sosok perempuan kabut berdiri di tepi kolam

    Holler kedua

    Coldspring Holler

    Missus Pruitt menunggu di tepi mata air. Airnya dingin sampai Agustus. Ia tidak mau minum, ia mau didengar.

  3. Penggilingan tua dengan kincir air rusak di Bitterbranch, lelaki tua kabut berdiri di beranda

    Holler ketiga

    Bitterbranch

    Old Hollis masih menjaga penggilingan yang sudah dua puluh tahun berhenti. Lenteranya tidak pernah menyala.

  4. Ladang jagung dengan tumpukan batang jagung dan lumbung kayu di Shuckbottom

    Holler keempat

    Shuckbottom

    Lumbungnya bisa dipulihkan. Haintnya bersembunyi di loteng jerami dan hanya keluar saat jagung dikupas.

  5. Sekolah kayu di pertemuan dua sungai di Redbud Fork, sosok raksasa perempuan berkerudung kabut di atas pepohonan

    Holler kelima

    Redbud Fork

    Aunt Vessie lebih tinggi dari pohon redbud. Ia dulu guru di sekolah itu. Ia belum selesai mengabsen.

  6. Holler keenam

    Graybill Gap

    Wash Gaddy berdiri di celah gunung. Jalan keluar terakhir sebelum salju.

  7. Holler ketujuh

    Lick Creek

    Hanya tercatat di surat ayah Tillie: "jangan menyanyi di sini sebelum gelap."

  8. Holler kedelapan

    Hackberry Hollow

    Belum ada yang pulang dari sana membawa cerita yang sama.

  9. Holler kesembilan

    Long Shoal

    Di peta selimut, tambalannya masih kosong.

Bekal Tillie

Lima barang, dua cara pulang

Haint bisa diusir atau ditenangkan. Yang diusir akan kembali di holler lain. Yang ditenangkan tidak.

Senapan laras panjang

Satu peluru, lalu isi ulang yang lama. Mesiu basah di kabut sering tidak menyala. Senapan membuat haint mundur, tidak membuatnya pergi.

Momen besar

Lagu Lembah

Haint menyanyikan enam nada. Kamu mengulanginya di empat senar biola, satu nada setiap kali. Nada yang benar menenangkan. Nada yang salah memanggil haint lain dari kabut.

Untuk Missus Pruitt di Coldspring Holler. Lagu pengantar tidur yang dulu ia nyanyikan sendiri.

Dengar frasanya dulu. Haint bernyanyi lebih dulu.

Angka 1 sampai 4 di papan ketik memainkan senar yang sama.

Belum ada tambalan di selimut.

Kotak gambar di laci Tillie

Gambar dari jalan

Enam gambar dalam kotak kulit berlapis beludru, seperti yang dibawa juru gambar keliling ke pesta panen.

Trailer Hollerbend

Tillie memainkan biola di beranda menghadap haint di kebun berembun beku

Buku catatan Tillie

Tiga halaman yang belum dijahit

Pola selimut perca dipotong dari kertas bekas, lalu kain dijelujur di atasnya. Tillie memotong polanya dari halaman buku catatan. Tiga yang ini belum sempat ia pakai.

  1. Biola itu tidak sumbang

    Aku kira senar G kendur. Ternyata Missus Pruitt menyanyi setengah nada lebih rendah dari lagu yang kuingat. Kuturunkan senarnya, dan ia berhenti menangis sebelum frasa ketiga. Dengarkan dulu, baru main. Ayah selalu bilang begitu.

    T.V.

  2. Atap lumbung Shuckbottom

    Dua hari mengganti sirap. Keluarga Ledford boleh pulang kalau haintnya tenang, jadi tempatnya kuperbaiki dulu. Rumah yang dirawat membuat haint lebih mudah diajak bicara. Aku tidak tahu kenapa. Tambalan keempat kujahit dari celemek Ibu.

    T.V.

  3. Jangan menyanyi di Lick Creek

    Surat terakhir Ayah hanya satu baris tentang Lick Creek. Sudah dua puluh kali kubaca. Besok aku lewat Graybill Gap. Kalau Wash Gaddy masih di celah itu, aku pakai kapak. Salju sudah turun di puncak.

    T.V.

Akses awal

Empat holler pertama sudah terbuka

Kamu bisa memainkan Hollerbend sekarang, selagi kami menyelesaikan sisanya. Yang sudah ada:

  • Pennel Holler sampai Shuckbottom, dengan sebelas haint
  • Dua balada: Shady Fork dan Cold Iron Waltz
  • Kabin Pennel dan lumbung Shuckbottom yang bisa dipulihkan
  • Senapan, kapak, tali jerat, lentera, dan biola

Holler berikutnya kami buka satu per satu. Catatan perubahan dikirim lewat surel yang sama.

PC PlayStation 5 Xbox Series X|S

Dokumen

Dijahit rapi, dibaca pelan

Privasi

BukaLipat

Data apa yang kami simpan dan untuk apa. Berlaku sejak 28 Oktober 2026.

  1. Siapa kami

    Calder Ridge Games mengelola Hollerbend dan situs ini. Kami pengendali data menurut UU Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi.

  2. Data yang kami simpan

    Alamat surel dan pilihan platform dari formulir akses awal. Di dalam game: nama akun, progres, dan laporan galat yang kamu kirim sendiri.

  3. Untuk apa

    Mengirim kunci akses awal, catatan perubahan, dan jawaban atas laporanmu. Tidak untuk iklan pihak lain.

  4. Berapa lama

    Selama akses awal berjalan, lalu paling lama dua belas bulan setelah rilis penuh, kecuali kamu minta dihapus lebih dulu.

  5. Siapa yang melihat

    Tim kami dan penyedia surel yang terikat perjanjian kerahasiaan. Kami tidak membagikan data ke pihak lain tanpa dasar hukum.

  6. Hakmu

    Kamu boleh meminta salinan, perbaikan, atau penghapusan data. Tulis ke [email protected] dan kami jawab dalam empat belas hari kerja.

  7. Kuki

    Situs ini tidak memakai kuki pelacak. Trailer YouTube baru dimuat setelah kamu menekan Putar.

Ketentuan

BukaLipat

Aturan memakai situs dan program akses awal.

  1. Penerimaan

    Dengan memakai situs ini atau bergabung dengan akses awal, kamu menyetujui ketentuan ini.

  2. Akses awal

    Hollerbend masih dikerjakan. Fitur, holler, dan balada bisa berubah, bertambah, atau dihapus.

  3. Akun

    Satu kunci untuk satu orang. Jaga kuncimu. Kami boleh mencabut kunci yang dipakai bersama atau disebarkan.

  4. Perilaku

    Hormati pemain lain di forum dan kanal komunitas. Pelecehan dan ujaran kebencian membuat akunmu ditutup.

  5. Konten kiriman

    Tangkapan layar dan video buatanmu tetap milikmu. Kamu memberi kami izin menampilkannya ulang dengan menyebut namamu.

  6. Batas tanggung jawab

    Versi akses awal disediakan apa adanya. Simpan cadangan progresmu sendiri bila perlu.

  7. Hukum yang berlaku

    Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia untuk pemain di Indonesia.

EULA

BukaLipat

Perjanjian lisensi pengguna akhir untuk Hollerbend.

  1. Lisensi

    Kami memberimu lisensi pribadi, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memainkan Hollerbend.

  2. Yang tidak boleh

    Membongkar, mengubah, atau menyebarkan berkas game, kecuali alat mod resmi yang kami sediakan nanti.

  3. Kepemilikan

    Kode, gambar, musik, dan cerita adalah milik Calder Ridge Games. Lagu rakyat di dalam game kami aransemen ulang.

  4. Pembaruan

    Game dapat mengunduh pembaruan otomatis. Beberapa pembaruan perlu memulai ulang progres akses awal, dan kami umumkan lebih dulu.

  5. Kecurangan

    Program yang mengubah memori game atau mengotomatiskan permainan dilarang dan dapat membuat lisensimu dicabut.

  6. Pengakhiran

    Lisensi berakhir bila kamu melanggar perjanjian ini. Kamu juga bisa mengakhirinya dengan menghapus game.

Bantuan

BukaLipat

Pertanyaan yang sering datang ke kotak surat kami.

  1. Kuncinya belum datang

    Periksa folder spam. Bila lewat dua hari, tulis ke [email protected] dengan alamat surel yang kamu daftarkan.

  2. Haint tidak mau tenang

    Dengarkan frasanya sampai habis. Banyak haint menyanyi setengah nada lebih rendah. Opsi Bantuan Nada di menu Suara menandai nada yang salah.

  3. Bisa main tanpa membunuh?

    Bisa. Semua haint di akses awal bisa ditenangkan. Beberapa butuh rumah yang dipulihkan lebih dulu.

  4. Kontroler

    Didukung penuh. Empat senar biola dipetakan ke empat tombol muka, dan semua tombol bisa diatur ulang.

  5. Aksesibilitas

    Ada teks untuk semua nada, mode tanpa batas waktu untuk balada, dan pengurang kilatan.

  6. Menyimpan progres

    Progres tersimpan saat kamu menjahit tambalan baru di selimut, dan saat tidur di kabin.

  7. Melaporkan galat

    Lewat F8 di PC, atau tombol Lihat di konsol. Laporan berisi tangkapan layar dan lokasi holler.